


Bonjour, A force d'utiliser le dungeon maker voici quelques requêtes :
- La Possibilité de renommer les monstres
- La Possibilité de changer les caractéristiques d'un monstre (Points de vie essentiellement. Mais aussi les Immunité et autres si possible.)
- La Possibilité de changer l'équipement d'un monstre
- La Possibilité de renommer des pièces d'équipements/objets/gemmes/parchemins etc et d'y ajouter une description perso.
- La Possibilité d'ajouter des "factions" aux monstres (outre les groupes) sous forme de choix du genre :
1 - Hostile au joueur
2 - Hostile à tout (attaquera d'autres monstres)
3 - Neutre au joueur (rentrera dans le combat si blessé par quelque chose
4 - Neutre à tout
5 - Allié au joueur (se battra en compagnie du joueur jusqu'à la fin du combat en cours.)
6 - Allié aux monstres (par défaut se battra contre le joueur sans attaquer les autres monstres)
7 - Compagnon (le personnage se greffe au groupe jusqu'à la fin de l'aventure ou un changement de statuts "faction"- La Possibilité d'avoir des déclencheurs de "savoir" de 1 case sur 1.
- La Possibilité d'ajouter nos fonds d'écran derrière les savoirs "plein écran" (actuellement tout noir)
- La Possibilité d'ajouter des "background" derrière les donjons comme cela se fait dans la campagne officielle.
- L'ajout de PNJ avec séquences de dialogues (+ faction)
- Un trigger dans les dialogues et un sur des objets, qui modifient la faction de la créature ou du groupe sélectionné.
- Un trigger dans les dialogues ou sur des objets qui ajoutent une entrée au journal des joueurs. (avec une option "début de quête / entrée 1, 2, 3 etc / Fin de quête.)
- La Possibilité d'importer une image perso pour "description" du module histoire de présenter ça mieux
- Ou encore la possibilité de lier les modules entre eux via un fichier "campagne" avec une description/image unique pour tous les modules concernés.
- Ajouter un encart "histoire" ou "Lore" en plus de "Description" à la création du module pour distinguer les info RP des infos HRP à fournir aux joueurs.
- La Possibilité de mélanger les Environnements Proposés (peut être via un nouvel environnement "Tout")
- La Possibilité d'ajouter un écran d'introduction "Image Fixe" + boite de texte" au démarrage du donjon pour introduire le joueur dedans.
- Même chose pour l'écran de fin.
- La Possibilité de placer un trigger "Marchand" sur une créature du donjon (avec faction "neutre" par défaut sur la créature.) Afin de vendre/acheter des trucs même à un escroc de gobelin.
- La Possibilité de modifier son inventaire (comme pour les coffres) et son taux de change en % par rapport a la valeur de base des objets.
- La possibilité démarrer/terminer des aventures à 1 seul personnage (ou 2 ou 3 sans être obligé d'être à 4.)
- La possibilité de choisir aléatoirement parmis les index choisis, la destination d'une entrée/sortie (voire une section "aléatoire" en plus de "entrée" et "sortie" dans la liste des objets "triggers".)
- Des Environnements Extérieurs (la possibilité de les utiliser dans l'environnement "tout" cité plus haut afin de mixer avec le reste.)
Merci pour votre temps et votre travail ! Bon courage :)
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